你在面对什么时会感到恐惧,是整个世界只有你孤单一人的绝望,是确定死亡的命运,还是单纯的未知。许多开放式生存游戏会有意识的在游戏中增加恐怖的元素,来加强玩家在面临绝境时的游戏体验。你是不也曾经在这些游戏中被吓到呢,在本文中列出了5款让你心跳加速的开放式生存游戏,一起来看下吧。
《我们的战争》
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《我们的战争》是由波兰工作室11 Bit Studios开发的2D横版战争生存游戏。在游戏中,玩家扮演的不是一般战争游戏中持枪冲锋的士兵,而只是一个不幸被卷入战火的平民。游戏故事发生在一座被战争摧毁的城市,玩家需要去寻找让自己活下来的食物和零件,以及防御用的武器和其他任何用的上的物品。
这座城市中当然不止玩家一个幸存者。这些侥幸在活过战争的幸存者需要学习如何在战后的废墟中生存。玩家在面对其他人时,可以选择无视他们,也可以帮助他们或杀死他们。
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在《我们的战争》的废墟中没有僵尸,没有超自然力量,玩家要面对的仅仅是一个选择。在你饥饿难挡的时候,会选择杀死眼前的老人抢走他们的食物吗?在可怜的小孩来求助时,会选择把所剩无几的药物分给他吗?在流浪者来投靠时,你会选择节衣缩食收留他吗?这就是游戏最可怕的地方,是抱着“这是个游戏”的心态滥用暴力,还是尊重内心的道德做一个人呢?留待玩家自己选择。
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《森林》
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《森林》是一款加拿大开发商Endnight Games打造的恐怖生存游戏。相比较《我们的战争》这款游戏在某些方面轻松很多。在游戏中玩家扮演一位空难的幸存者,不幸的迫降在一片原始丛林。玩家需要在野人的追杀中生存下去。
玩家扮演的主角也不是一味的逃跑,在随身携带的野外求生书籍上记载了许多可用的道具,例如弓箭,石斧等。最神奇的是,玩家可以用野人的尸体制作一种图腾,用来惊吓野人。
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总体而言,这款游戏的恐怖主要表现在血腥暴力的野人,和原始丛林那潜在的危险。你永远不知道背后灌木丛中的响声是你晚餐用的兔子,还是一个准备将你作为晚餐的类人野兽。
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《漫漫长夜》
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《漫漫长夜》是加拿大开放商Hinterland Studio制作的一款沙盒生存游戏,玩家需要在寒冷的北部荒原艰难求生。在这个恶劣的环境中,玩家最大的生存压力来自物资的匮乏。
凌冽的寒风每时每刻都在带走玩家体内的热量,保持热量就要更多的衣物和温暖的火堆,不断燃烧的火堆需要玩家提供更多的燃料,寻找燃料就会让玩家损失更多的卡路里和水分。矛盾不断的累积,最终一个环节出错,可怜的求生者就倒在了雪原上。
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游戏中没有任何怪物,沙盒模式下也没有其他NPC,玩家在雪原上举目四望,除了北风呼啸和野兽的嚎叫,只有自己一个孤单的身影。最关键的是游戏没有获救这个设定,玩家只能不断努力活下去,直到死去的那一天。想想真是令人绝望。
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《饥荒》
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《饥荒》应该是这些游戏中名气最大的了,这款英国Klei Entertainment公司开发并发行的生存游戏目标很简单,就仅仅是活下去。说的容易但实施起来却很困难,在初次上手游戏时,玩家总会因为各种理由轻易的结束人物的生命。
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就如同游戏的名字,玩家需要不断的寻找食物进食,饥饿度归0,玩家的生命就会开始流逝。当游戏中的夜晚奖励,如果玩家还没有点起火堆,黑夜会靠近玩家,在看不见的黑幕中有数不尽的怪物在虎视眈眈盯着这可怜的凡人,只待他倒下的那一刻。人物还有SAN值,这个属性归零的时候,人物就会出现幻觉,怪物变得更加强大,结果可想而知。
单纯的生存压力,这就是最简单直接的恐怖了吧。
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《深海迷航》
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这是Unknown Worlds Entertainment开发的一款沙盒生存建造游戏。这次游戏的场景放在了外星球的大海中。玩家是一名极光号飞船遇难后的幸存者,必须想办法在这边未知的海洋中生存下去并找到离开这个星球的办法。
一开始进入游戏,玩家见到的是明亮炫目,有着各式奇妙物种的外星海洋。但随着游戏流程的不断推进,玩家需要离开安全的浅海,这时游戏中的恐怖才会体现出来。
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在《深海迷航》中单纯的生存下来不难,随处都是可以食用的鱼类,还有高科技的求生仓让你休息。但进入深海中,阳光被数百米深的海水阻挡,漆黑一片的海底下游荡的是掠食性鱼类。而这些仅仅是这片海洋中微不足道的一点,你不知道在前方更深的海洋中还有什么样的怪物。未知的危险才是最深刻的恐惧。
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