熟悉卡牌游戏的玩家都知道,现在手游上的卡牌游戏分两种,一种是类似于《炉石传说》这种集换式卡牌,另外一种则类似于《刀塔传奇》这种RPG卡牌。飞飞这次要为大家带来的《战斗手游》,就是一款将集换式卡牌与RPG卡牌玩法融合的手游,让玩家技能享受集换式卡牌的策略性,同时也能享受RPG卡牌的可成长性。
喜欢TA的人:喜欢魔幻、卡牌的玩家
TA的优点:魔幻卡通风格,玩法富有创意
TA的缺点:游戏节奏太慢
画面:卡通风格特效酷炫
单从游戏的画面角度来看,本作的表现还算不错,无论是大场景布局的空间感和合理性还是小细节上的装饰点缀都基本能够做到,整个地图绿色背景显得非常养眼,游戏的战斗场景中特技效果以及技能、攻击等都非常自然而酷炫,至于游戏的卡牌设计方面,本作则走了一条比较中庸的路线,既没有日韩系卡牌游戏的美型和精致,也没有欧美系的那种粗犷和简单,反而相对卡通的造型设计非常讨巧。
特色:集换式与RPG碰撞
正如标题所要告诉大家的一样,与其将《战斗手牌》这款游戏当成卡牌游戏来对待,还真不如说它是结合了卡牌玩法的回合制RPG游戏,而这里所涉及的卡牌,则是策略的重要一环,初期玩家通过职业试练之后,系统分发给玩家的卡牌是不同的,每一张牌都有不同的攻击数值、属性、以及附带的特殊效果,相比较而言,效果的作用是要大于攻击数值的,中毒,AOE 攻击,陷阱等负面状态往往可以保证自己安全的同时来给予敌人大量伤害,当然高攻击数值也可以做到快速击杀对手,以免夜长梦多,并且《战斗手牌》并没有限制玩家的攻击目标,拖动卡牌到任何敌人身上即可,而这也加强了游戏的战略性,如何按照顺序攻击成为了玩家在作战前需要深思熟虑的方案。
可玩性:追求策略同求培养
卡牌上的数字和随机抽取卡牌机制则是游戏的精华之处,卡牌上的数字代表着发动这一能力需要的回合数,通常来说,回合数越多才能发动的卡牌,一般是以高伤害兼 AOE 伤害为主,并且带有巨大的牵制效果,玩家在实际操作中可以通过此类技能对敌人造成很大的生命值伤害以及附带危险性极高的DOT。而利用卡牌的这项特性以及观察对方发动攻击前的回合数就很有必要了,例如,敌人在进攻前拥有4个回合的准备时间,那么你可以使用带中毒效果的回合2的卡牌,以及带恢复血量以及盾牌的回合1卡牌,这一既能攻击敌人也能在敌人的回合里尽量减少受到的伤害,如果你善加利用这点,那么攻克一些非常强力的敌人也并非难事,当然在这之前,卡牌的调整和卡牌的升级要规划好,选出自己擅长用的卡牌,根据系统随机派遣的卡牌来做好灵活应对。
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